Lifecycle functions
组件初始化逻辑
从调用类组件 new MyComponent()开始,类组件内部发生的事情
1. 初始化属性 && 规则校验
先规则校验,校验完毕后,再处理属性的其他操作! !
方案一
constructor(props) {
super(props); //会把传递进来的属性挂载到this实例上
console.log(this.props); //获取到传递的属性
}方案二
- 即便我们自己不在constructor中处理或者constructor都没写,在constructor处理完毕后,React内部也会把传递的props挂载到实例上。
- 在其他的函数中,只要保证this是实例,就可以基于this.props获取传递的属性!
- 同样this.props获取的属性对象也是只读的:object.isFrozen(this.props)==true
2. 初始化状态
- 状态初始化
- 后期修改状态,可以触发视图的更新
- 需要手动初始化,如果我们没有去做相关的处理,则默认会往实例上挂载一个state,初始值是null:this.state=null
- 修改状态
- 控制视图更新this.state.xxx=xxx : 这种操作仅仅是修改了状态值,但是无法让视图更新;
- 想让视图更新需要基于React.Component.prototype提供的方法操作:
// this.setstate(partialstate) 既可以修改状态,
// 也可以让视图更新-推荐
this.setState({
// partialState:部分状态
// xxx:xxx
})
// 强制更新,不管state有没有变化,强制更新视图
this.forceUpdate()
3. 触发 componentwillMount(第一次染前)
钩子函数
在程序运行到某个阶段,我们可以基于提供一个处理函数,让开发者在这个阶段做一些自定义的事情
tip
此周期函数,目前是不安全的[虽然可以用,但是未来可能要被移除了,所以不建议使用- 控制会抛出黄色警告 为了不抛出警告,我们可以暂时用 UNSAFE componentwillMountj - 如果开启了React.StrictMode,则我们使用 UNSAFE_componentWiLlMount - 这样的周期函数,控制台会直接抛出红色警告错误! !
4. 触发 render 函数
- 将virtualDOM变为actualDOM
5. 触发 componentDidMount函数
- 已经把virtualDOM变为真实DOM了,所以我们可以获取真实DOM了
- ...
组件更新逻辑
组件更新的逻辑 [当修改了相关状态,组件会更新
1. 触发 shouldComponentUpdate
周期函数: 是否允许更新
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
// nextState:存储要修改的最新状态
// this.state:存储的还是修改前的状态此时状态还没有改变
console.log(this.state, nextState)
// 此周期函数需要返回true/false
// 返回true: 允许更新,会继续执行下一个操作
// 返回false: 不允许更新,接下来啥都不处理
return true
}
2. 触发 componentwillUpdate 周期函数: 更新之前
tip
- 此周期函数也是不安全的
- 在这个阶段,状态还没有被修改
3. 修改状态值
- 让this.state.xxx改为最新的值
4. 触发 render 周期函数: 组件更新
- 按照最新的状态/属性,编译JSX=>virtualDOM
- DOM-DIFF:和上一次渲染出来的virtualDOM进行对比
- 把差异的部分进行渲染为真实的DOM
5. 触发 componentDidUpdate
组件更新完毕特殊说明
- 如果我们是基于 this.forceupdate() 强制更新视图,会跳过 shouldComponentUpdate 周期函数的校验,直接从WillUpdate 开始进行更新
- 也就是: 视图一定会触发更新!
render函数
- render函数在渲染的时候,如果type是:
- 字符串: 创建一个标签
- 普通函数: 把函数执行,并且把props传递给函数
- 构造函数: 把构造函数基于new执行 也就是创建类的一个实例],也会把解析出来的props传递过去
- 每调用一次类组件都会创建一个单独的实例(如果是PureComponet做shallow compare,差异才reRender)
- 把在类组件中编写的render函数执行,把返回的jsx virtualDOM,当做组件视图进行染!!
父组件更新导致子组件更新
触发 componentwillReceiveProps 周期函数
tip- 接收最新属性之前
- 周期函数是不安全的
UNSAFE_componentWillReceiveProps(nextProps) {
// this.props:存储之前的属性
// nextProps:传递进来的最新属性值
console.log('componentwillReceiveProps:', this.props, nextProps)
}触发 shouldComponentUpdate 周期函数
... 其他步骤同组件更新
组件卸载
- 触发 componentwillUnmount
- 周期函数(组件销毁之前)
- 销毁
父子嵌套
tip
父子组件嵌套,处理机制上遵循深度优先原则:父组件在操作中,遇到子组件,一定是把子组件处理完,父组件才能继续处理
- 父组件第一次渲染
- 父 componentWillMount ->
- 父 render ->
- 子 componentWillMount -> 子 render -> 子componentDidMount ->
- 父 componentDidMount
父组件更新
- 父 shouldComponentUpdate ->
- 父 componentWillUpdate ->
- 父 render ->
- 子 componentWillReceiveProps -> 子 shouldComponentUpdate -> 子componentWillUpdate -> 子render -> 子 componentDidUpdate ->
- 父 componentDidUpdate
父组件销毁
- 父 componentWillUnmount ->
- 处理中 子componentWillUnmount -> 子销毁 ->
- 父销毁
- 父 componentWillUnmount ->
Class Component & Functional Component
- 函数组件-静态组件
- 组件第一次染完毕后,无法基于“内部的某些操作"让组件更新无法实现“自更新”
- 如果调用它的父组件更新了,那么相关的子组件也定会更新,可能传递最新的属性值进来
- 函数组件具备
- 属性...其他状态等内容几乎没有J
- 优势
- 比类组件处理的机制简单,这样导致函数组件渲染速度更快!!
类组件-动态组件
- 组件在第-染完毕后,除了父组件更新可以触发其更新外,我们还可以通过:
- this.setState修改状态或者 this.forceupdate 等方式让组件实现“自更新”
- 类组件具备
- 属性、状态、周期函数、ref...几乎组件应该有的东西它都具备
- 优势
- 功能强大! !
- 组件在第-染完毕后,除了父组件更新可以触发其更新外,我们还可以通过:
HOOKS组件
- 推荐
- 具备了函数组件和举件的各自优势、在函数组件的基础上,基HOOKS函数,让函数组件也可以拥有状态、周期函数等让函数组件也可以实现自更新[动态化]
- 推荐